Unterricht

Digitale Helfer für den direkten Einsatz im Unterricht – von Wahrscheinlichkeit bis Sachaufgaben.

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Würfelgenerator

Digitaler Würfel für ein oder zwei Würfel inkl. Häufigkeitsauswertung – ideal für Mathe-Unterricht und Wahrscheinlichkeit.

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Lösungsgenerator

Erzeugt Lösungstabellen und Trefferstreifen für Sachaufgaben mit Enten und Fröschen.

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Lösungshilfe

Interaktive Drag-&-Drop-Hilfe zum Auszählen der Beine bei Enten- und Frösche-Aufgaben.

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